Sensor Tower报告:5月腾讯《王者荣耀》全球吸金2.19亿美元

独家观点4个月前发布 市场说
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近期,Sensor Tower发布了一份关于5月份全球移动游戏收入情况的报告。报告中指出,腾讯的《王者荣耀》以2.19亿美元的收入,再次登上了全球移动游戏收入榜的冠军宝座。这一数据相较于4月份的1.56亿美元,环比增长高达40%。这样的成绩,再次证明了中国手游市场的强大潜力,以及《王者荣耀》在全球范围内的巨大影响力。

在报告中,Sensor Tower分析了《王者荣耀》的收入来源。其中,中国iOS市场的收入占比为95%,海外市场收入占比为5%。这样的收入分布,一方面反映出《王者荣耀》在我国市场的绝对统治地位,另一方面也说明该游戏在海外市场仍有很大的拓展空间。

引人关注的是,5月份《王者荣耀》在海外市场的收入为1000万美元,同比增长了43%。其中,美国市场以160万美元的收入,成为该游戏在海外的最大市场。而在亚洲市场,日本和泰国分别以150万美元和100万美元的收入,紧随其后。这样的成绩,表明《王者荣耀》在全球范围内的影响力正在逐渐扩大。

Sensor Tower还针对《王者荣耀》的英雄皮肤销售情况进行了分析。报告中指出,5月份《王者荣耀》共推出了11款新皮肤,其中包含了“五虎上将”系列皮肤,以及“遇见神鹿”等热门皮肤。这些皮肤的推出,极大地激发了玩家的购买欲望,使得该游戏在5月份的收入实现了较大幅度增长。

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在报告中,Sensor Tower还对《王者荣耀》的竞争对手进行了分析。其中,最值得一提的是,网易的《梦幻西游》以1.46亿美元的收入,位居全球移动游戏收入榜的第三名。虽然与《王者荣耀》的收入差距较大,但《梦幻西游》的成绩也足以证明我国手游市场的繁荣。

总的来说,Sensor Tower的这份报告,再次证明了《王者荣耀》在全球范围内的强大吸金能力。作为一款来自中国的手游,能够取得如此优异的成绩,实属不易。这也让我们有理由相信,未来我国的手游市场将会更加繁荣,更多的优秀作品将会走向世界舞台。

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